Contoh Jurnal Pembuatan Aplikasi Mobile

Contoh Jurnal Pembuatan Aplikasi Mobile

Contoh pembuatan aplikasi mobile phone

Daftar Isi

1. Contoh pembuatan aplikasi mobile phone


Jawaban:

Berikut adalah contoh kode sederhana untuk aplikasi Android yang memiliki tombol dan teks di tengah layar, dan ketika tombol ditekan, akan mengubah teks menjadi pesan "Hello, Android!".

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

android:gravity="center">

<TextView

android:id="@+id/helloTextView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Hello, Android!"

android:textSize="24sp"/>

<Button

android:id="@+id/helloButton"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Klik Saya"

android:textSize="18sp" />

</LinearLayout>


2. Contoh aplikasi bad design, selain Opera Mini? (aplikasi mobile atau PC)


Contoh aplikasi bad design, selain Opera Mini? (aplikasi mobile atau PC)

Windows 8

1. Microsoft world

2. Microsoft excel

3. Microsoft Power Poit

4. Microsoft Office

5. Aplikasi buatan HAWK China/Tiongkok

SEMOGA MEMBANTU


3. Dibawah ini yang bukan bahasa pemrograman yang dapat membuat aplikasi mobile adalah …. *​


Penjelasan:

* Java

Menurut TIOBE Index, Java merupakan bahasa pemrograman paling populer

* Kotlin

Kotlin merupakan bahasa yang didesain dan dikembangkan oleh JetBrains, perusahaan asal Ceko yang mengembangkan berbagai IDE populer seperti IntelliJ IDEA, PyCharm, RubyMine, PhpStorm, dll. Bahkan Android Studio yang dipakai setiap programmer Android professional merupakan IDE yang dikembangkan di atas IDEA

* Python

Bahasa yang populer karena mudah dipelajari ini juga memungkinkan kita untuk menulis aplikasi mobile. Jika pembaca sudah terbiasa menulis kode Python, framework Kivy dapat pembaca pilih untuk mengembangkan aplikasi mobile.

* Ruby

Ruby tak hanya Rails, bahasa ini juga bisa dipakai untuk menulis aplikasi mobile. RubyMotion merupakan framework Ruby yang sangat baik untuk membuat aplikasi mobile yang native dan cross platform.


4. Sebagai pengguna gadget, tentunya anda menggunakan berbagai macam aplikasi untuk aktivitas anda sehari-hari. Jika anda diminta untuk membuat ide tentang sebuah aplikasi, apa usulan ide anda untuk membuat sebuah aplikasi berbasis mobile/web? Jelaskan jawaban anda dengan tujuan pembuatan aplikasi dan bagaimana aplikasi tersebut digunakan! tolong,


Karna sangat membantu para siswa yang membutuhkan aplikasi ini

5. bagaimana teknik pengujiannya aplikasi mobile


Jawaban:

Testing aplikasi mobile adalah proses dimana aplikasi yang dikembangkan untuk perangkat mobile diuji untuk kegunaan dan konsistensinya. Ada dua macam pengujian yang harus dilakukan untuk aplikasi pada perangkat mobile yaitu pengujian hardware dan software, dan berikut adalah pembahasanya.

Testing hardware

Hardware termasuk prosesor, memori internal, ukuran layar, resolusinya, besarnya RAM, kemampuan kamera, bluethooth, WIFI dan lain-lain akan menjadi komponen yang yang harus diuji dalam proses pengujian ini.

Testing Software

Dalam tahap ini kemudian aplikasi mobile yang telah dikembangkan akan diuji secara mendetail dan teliti. Fungsi dan konsistenti sebuah aplikasi mbile akan diuji. Seperti kita ketahui bahwa aplikasi mobile terbagi menjadi tiga macam yakni: aplikasi mobile native, aplikasi mobile hybrid dan aplikasi mobile web. Ketiga nya memiliki perbedaan dasar yang tentunya akan mempengaruhi proses pengujian


6. Tuliskan perkembangan aplikasi mobile menurut kecepatan jaringan internet !​


Jawaban:

1G

Generasi pertama digunakan oleh ponsel klasik, jauh dari apa yang kini dikenal dengan smartphone. Ponsel ini hanya dapat melakukan panggilan telepon saja, tanpa ada internet, pesan singkat, apalagi sambungan ke media sosial. Secara bentuk, ponsel yang ada saat itu memiliki layar dengan ukuran kecil, yang tentu, memiliki tampilan yang amat sederhana. Pada generasi pertama ini, sinyal radio ditransmisikan secara analog dan kecepatanya hanya sekitar 14,4 KB/s saja.

2G

Generasi kedua adalah generasi peralihan dari teknologi analog ke teknologi digital. Jaringan ini selanjutnya digunakan sebagai standar utama penggunaan koneksi komersial. Kecepatannya rata-rata adlah 9 hingga 14,4 Kb/s. Generasi kedua ini biasa dikenal dengan kode GSM atau CDMA2000.

Pada generasi kedua juga dikembangkan menjadi 2,5G, yang biasa dikenal dengan sebutan GPRS. Kecepatannya dinaikkan, dari 9 hingga 14,4 KB/s menjadi 115 KB/s. Selain itu, pada jaringan 2,5G telah memiliki kemampuan untuk mengakses internet .

Selanjutnya, dikenal dengan 2,75G atau sebutannya EDGE. Teknologi ini merupakan evolusi dari GSM, yang memiliki kecepatan sebesar 3 kali lipat dari kecepatan GPRS. Sama dengan pendahulunya, pada 2,75G ini telah mampu digunakan untuk mengakses internet seperti keperluan e-mail, MMS dan sebagainya.

3G

Jaringan generasi ketiga ini merupakan evolusi dari generasi sebelumnya. Keperluan akan kecepatan dan akses internet pada masa ini semakin dibutuhkan sehingga harus ada teknologi yang lebih baik lagi.  Disebut dengan WCDMA atau UMTS, kemampuannya setingkat berada di atas EDGE. Rata-rata kecepatan yang diberikan adalah 480 KB/s, yang mana sudah mendukung video streaming dan video calling.

Setelah 3G, perkembangan koneksi data juga mengenal apa yang disebut dengan 3,5G atau 3G+ atau disebut dengan HSDPA. Peningkatan yang diberikan pada evolusi ini adalah kualitas gambar atau tampilan yang lebih jernih dibandingkan 3G.

Berturut-turut, perkembangan generasi ketiga ini terus terjadi. Perkembangan selanjutnya disebut dengan  HSUPA dengan kecepatan hingga 5,76 MB/s, kemudian HSPA dan EVDO yang memiliki kecepatan rata-rata 42 MB/s untuk pengunduhan dan 11 MB/s untuk pengunggahan.

4G

Disebut juga dengan koneksi LTE, menjadi koneksi yang saat ini paling banyak digunakan untuk keperluan komersil. Kelebihannya tentu terletak pada kecepatan jaringan yang ditawarkan, hingga 100 MB/s. Generasi keempat juga menawarkan kualitas grafis yang lebih baik, berkualitas premium dan memiliki tingkat keamanan yang tinggi. Selain itu, teknologi ini terbilang murah jika dilihat dari manfaat yang diberikannya.

5G

Generasi terkini dari perkembangan koneksi data yang saat ini masih dalam tahap pengembangan. Pada generasi kelima ini, kecepatan yang disediakan diklaim bisa mencapai 1 GB/s bahkan lebih. Nantinya penggunaan koneksi ini dapat dilakukan jika perangkat smartphone telah mendukung koneksi jaringan 5G dan segala persiapan teknis telah dilakukan.

Di Indonesia sendiri, yang masih menjadi koneksi paling banyak digunakan adalah 4G. Sebagian besar wilayah Indonesia telah masuk dalam cakupan layanan 4G. Meski demikian pada daerah tertentu, seperti pedalaman, pegunungan atau pantai, biasanya jaringan ini sulit didapatkan sehingga smartphone akan bekerja pada jaringan yang tersedia saja (bisa EDGE, GPRS, HSDPA atau bahkan GSM).

Teknologi 5G sendiri telah dicoba pada beberapa negara dan memberikan hasil yang memuaskan. Namun demikian perkembangan koneksi data sendiri tidak dapat berjalan optimal tanpa perkembangan perangkat yang digunakan. Jika smartphone yang digunakan tidak mendukung jaringan 5G, maka adanya jaringan ini tentu tidak akan terlalu berpengaruh. Demikian tadi penjelasan perkembangan jaringan koneksi data, sehingga bisa terlihat perbedaan pada masing-masing generasi sebagian besar terletak pada kecepatan akses yang diberikan.

Penjelasan:

mudah sekali

1 G

itu jawaban nya 1 G


7. Aplikasi mobile digunakan untuk perangkat ......... salah jawab : report ​


Aplikasi mobile (Mobile Apps) yaitu aplikasi yang dibuat untuk perangkat-perangkat bergerak (Mobile) seperti : Smartphone, SmartWatch, Tablet, dan lainnya. Perangkat lunak atau disebut juga software aplikasi merupakan hasil dari pemrograman mobile yang dirancang menggunakan bahasa pemrograman tertentu.

semoga membantu!:)

Jawaban:

jawabannya adalah : perangkat perangkat (mobile) seperti : smartphone, smartwatch, dan lainnya

semoga membantu ya


8. kelebihan dan kekurangan aplikasi brainly versi mobile


kelebihannya seru untuk dimainkan sama untuk mendapatkan ilmu yang lebih banyak dan teman2 yang pintar sekalian juga mendapatkan kunci jawaban yang tidak tau jawabannya , kekurangannya hanya dua orang yang bisa menjawab satu soal sedangkan yang lain harus menunggu tetapi harus berebut juga itu yang saya bisa sampaikan terima kasih sudah membuat aplikasi iniKELEBIHAN : Bisa menjawab dimanapun kita berada KEKURANGAN : Tidak bisa memoderasi untuk para moderator

9. Pembuatan desain UI dengan tampilan aplikasi yang baik sehingga bisa digunakan di perangkat desktop ataupun mobile dan bisa diakses dimana dan kapan saja disebut​


Jawaban:

Pembuatan desain UI yang responsif dan dapat diakses di perangkat desktop dan mobile disebut sebagai "desain responsif" atau "UI/UX responsif." Ini adalah praktik terbaik dalam desain antarmuka pengguna (UI) yang memastikan bahwa tampilan aplikasi atau situs web akan menyesuaikan diri dengan berbagai ukuran layar dan perangkat, sehingga pengguna dapat mengaksesnya dengan nyaman di mana saja dan kapan saja.

Beberapa prinsip penting dalam desain UI/UX responsif meliputi:

1. **Tata Letak Fleksibel**: Desain harus dapat beradaptasi dengan ukuran layar yang berbeda. Ini mencakup pengaturan elemen tata letak, seperti navigasi, ikon, dan teks, agar tetap mudah diakses dan terbaca.

2. **Penggunaan Media Queries**: Media queries adalah teknik CSS yang digunakan untuk menyesuaikan tampilan berdasarkan ukuran layar. Ini memungkinkan desainer untuk mengatur aturan gaya yang berbeda untuk perangkat dengan lebar layar yang berbeda.

3. **Gambar dan Grafik Responsif**: Gambar dan grafik harus dioptimalisasi untuk berbagai ukuran layar. Penggunaan gambar beresolusi tinggi dengan ukuran file yang besar harus dihindari untuk menghemat bandwidth dan mempercepat waktu muat.

4. **Navigasi yang Terpikirkan**: Navigasi di antarmuka pengguna harus dirancang agar mudah digunakan di perangkat dengan layar yang lebih kecil. Misalnya, menu tersembunyi (hamburger menu) sering digunakan pada perangkat mobile.

5. **Pengujian Silang**: Desainer perlu menguji desain UI di berbagai perangkat fisik dan emulator untuk memastikan konsistensi dan fungsionalitas yang baik.

6. **Prioritaskan Konten**: Penting untuk mempertimbangkan prioritas konten dan fitur pada berbagai layar. Beberapa elemen mungkin perlu disembunyikan atau disajikan dengan cara yang berbeda pada layar yang lebih kecil.

7. **Ketepatan Navigasi**: Pastikan navigasi di antarmuka pengguna tetap mudah digunakan dan intuitif di berbagai perangkat, sehingga pengguna dapat dengan mudah menemukan apa yang mereka cari.

Desain UI/UX responsif adalah praktik yang sangat penting dalam dunia digital saat ini, karena pengguna mengakses konten melalui berbagai perangkat, termasuk desktop, tablet, dan smartphone. Dengan desain responsif yang baik, pengguna dapat memiliki pengalaman yang lebih baik dan lebih konsisten, di mana pun mereka berada.


10. lakukanlah analisis karakteristik proses produksi yg digunakan untuk membuat aplikasi mobile??​


Jawaban:

Cara Membuat Aplikasi Mobile

Berikut ini adalah beberapa panduan untuk memulai aplikasi seluler yang perlu Anda lakukan.

Langkah 1: Dapatkan ide atau masalah yang dihadapi saat ini.

Hal ini akan membuat Anda berpikir kreatif untuk mendapatkan sebuah ide dalam membuat aplikasi mobile yang Anda inginkan. Lihatlah sekeliling Anda, sebab dalam setiap produk dan layanan yang Anda gunakan saat ini semuanya diciptakan untuk memecahkan semua masalah Anda.

Karena itu carilah masalah dalam kehidupan sehari-hari lalu masukkan semua masalah tersebut ke dalam suatu daftar masalah. Jika telah lengkap, maka mulailah memikirkan bagaimana Anda dapat mengatasi masalah tersebut dengan cepat, efisien serta masuk akal.

Langkah 2: Identifikasi Kebutuhan.

Lakukan analisa untuk mengidentifikasi kebutuhan para pelanggan, serta seberapa banyak permintaan yang akan Anda dapatkan saat Anda membuat aplikasi tersebut. Anda dapat mencari ide Anda dengan menggunakan mesin pencari Google untuk dapat mengetahui seberapa banyak orang yang mencari tahu aplikasi apa yang mereka harapkan untuk membantunya. Anda juga dapat membuat sebuah forum yang bertemakan ide tentang aplikasi yang akan Anda buat serta mencari minat para pengguna melalui pendaftaran email.

Langkah 3: Meletakkan arus dan fitur

Validasikan ide aplikasi Anda yang menandakan bahwa Anda mempunyai sesuatu yang ingin orang lain gunakan. Sekarang merupakan waktu yang tepat untuk merinci produk Anda ke dalam sebuah dokumen, atau jika Anda ingin bekerja ekstra, Anda dapat menggunakan alat wireframing untuk mendukung pekerjaan Anda.

Ketika menggambarkan ide Anda pada sebuah kertas, jangan pernah lupa untuk melakukannya sedetail mungkin. Selain itu, sertakan juga cara pengguna untuk melakukan navigasi aplikasi serta semua fitur yang telah Anda bayangkan. Hal ini akan membantu Anda dalam mengembangkan serta memahami kemauan serta harapan Anda.

Langkah 4: Hapus semua fitur non-inti

Dari berbagai komponen serta fitur yang telah Anda siapkan, mulailah untuk melihat secara mendetail fitur apa yang dapat Anda hapus. Jangan pernah sekalipun membuat fitur bagus pada versi pertama, sebab fitur tersebut nantinya dapat Anda tambahkan sebagai pembaruan. Hal ini tentu untuk menjaga agar mengurangi biaya awal pembuatan aplikasi ini serta membantu aplikasi Anda untuk dapat lebih cepat ke pasar.

Langkah 5: Buat Desain Aplikasi

Buatlah desain aplikasi yang ingin Anda tampilkan pada aplikasi Anda, sebab desain bukan hanya mengenai bagaimana aplikasi Anda terlihat, namun juga mengenai perasaan para pengguna yang menggunakan aplikasi Anda. Karena itu, carilah pengembang aplikasi yang mampu mendesain aplikasi Anda dengan sangat baik.

aplikasi mobile

Langkah 6: Menyewa Desainer/ Pengembang

Untuk mengembangkan aplikasi seluler yang ingin Anda buat, maka carilah perusahaan pengembang yang mempunyai tim dengan desain yang hebat dan solid. Saat menyewa pengembang, carilah informasi sebanyak-banyaknya melalui internet untuk memeriksa kredibilitas pengembang tersebut serta aplikasi apa saja yang telah mereka buat. Jika dari portofolio yang telah mereka kerjakan Anda menyukainya, maka pengembang tersebut dapat Anda sewa untuk mengembangkan aplikasi Anda. Salah satu perusahaan pengembang aplikasi terpercaya adalah Logique Digital Indonesia.

Langkah 7: Melakukan Integrasi Analisis

Analitik berguna untuk membantu Anda dalam melacak berbagai unduhan, keterlibatan pengguna, dan retensi untuk aplikasi yang telah Anda buat. Sangat disarankan untuk menggunakan alat seprti Flurry dan Loyaltics yang mempunyai versi gratis dan berbayar.

Langkah 8: Dapatkan umpan balik dari pelanggan kemudian lakukan improvisasi.

Setelah aplikasi yang Anda buat telah berada di toko aplikasi, maka langkah pertama adalah mengamati perilaku pengguna dari aplikasi Anda. Sebab perilaku pelanggan akan memberikan informasi terbaik bagaimana cara Anda untuk terus memperbaiki dan meningkatkan aplikasi Anda.

Langkah 9: Perkenalkan Fitur.

Ketika aplikasi Anda telah diperkenalkan, maka jangan lupa untuk memberikan fitur terbatas pada versi pertama aplikasi Anda dengan hanya menawarkan inti dari aplikasi tersebut. Selanjutnya, terus lakukan evaluasi dan mengenalkan berbagai fitur yang tersisa dari versi awal untuk melakukan analisis dan mendapatkan umpan balik dari pelanggan mengenai fitur tersebut.

Penjelasan:

maaf kalo kepanjanngan  tapi ini sangat detail tolong kasi Brainliest berbentuk mahkota


11. aplikasi perekam layar terbaik mobile​


Jawaban:

iya baik untuk moblile karena moblile membutuhkan perekam


12. sebutkan 5 browser terbaik!!maupun aplikasi mobile atau pc!​


Jawaban:

1. Mozilla Firefox.

2. Google Chrome.

3. Microsoft Edge.

4. Opera.

5. Vivaldi.

Penjelasan:

Maaf kalau salah..

Semoga membantu..

Kak.., tolong jadikan yang tercerdas ya..


13. Berikan contoh penerapan aplikasi mobile (smartphone) bidang pendidikan, keuanga, pemerintah, layanan kesehatan, science, travel, dan manufaktur masing-masing sebanyak 1 aplikasi.


Jawaban:

Pendidikan :

Adanya aplikasi yang dapat membantu siswa belajar di rumah, mengerjakan PR dan lain lain (App : Brainly & dll)

Keuangan :

Adanya aplikasi yang bisa menabung, menyimpan, melakukan transaksi secara digital (App : Dana & dll)

Pemerintah :

Adanya sebuah aplikasi yang berbasis pemerintahan (App : Info BMKG & dll)

Kesehatan :

Adanya aplikasi yang bisa konsultasi dengan dokter, meminta solusi terhadap penyakit secara digital (App : Halodoc & dll)

Science :

Munculnya aplikasi yang dapat belajar sains dengan mudah (Curiosity & dll)

Travel :

Munculnya aplikasi yang bisa Booking Tiket, Mencari Hotel, dll (App : Traveloka & dll)

Manufaktur :

Adanya aplikasi yang membantu banyak perancangan produsen (App : Deskera MRP & dll)


14. Sebutkan contoh usaha atau bisnis yang menggunakan aplikasi mobile untuk operasinya


Jawaban:

1.Menjadi Reseller atau Dropshipper.

2. Bisnis Barang Bekas.

3.jual tiket online.

4.jualan pulsa.

5.admin online.

6.Jualan Handycraft.

7.game online.


15. Jelaskan perbedaan antara WhatsApp telegram skype pada aplikasi mobile device​


whatsapp memiliki free call sedangkan telegram tidak. dan telegram adalah basis chat dengan cloud sedang whatsapp tidak. beda lagi dengan skype yang biasa nya hanya berbasis video call dengan merangkup seluruh dunia hanya menggunakan no telp.


16. Jelaskan perkembangan aplikasi mobile!


aplikasi mobile pada era sekarang sangat canggih jika dibandingkan dengan masa lalu. kini aplikasi mobile sudah banyak macamnya membuat kita yaitu generasi kita sering menggunakan aplikasi mobile tersebut.

17. jelaskan langkah-langkah instalasi aplikasi mobile​


Jawaban:

Ya tinggal install apa susahnya?


18. apakah bosdewaq merupakan permainan aplikasi mobile ??


Jawaban:

apakah summertime saga merupakan permainan mobile?

btw bosdewa itu kaya semacem agen bola, judi online gan


19. membuat proses Bisnis di bidang Teknologi Produk IT Aplikasi Mobile​


Jawaban:

Langkah 1: Buat Pola Pikir yang Benar dan Pemahaman Bersama.

Langkah 2: Tempatkan Pemimpin yang Tepat.

Langkah 3: Luncurkan Pusat Keunggulan Bisnis Digital.

Langkah 4: Merumuskan Strategi Digital untuk Menanggapi Peluang dan Ancaman.

Langkah 5: Temukan, Kembangkan dan Peroleh Keterampilan dan Peran Bisnis Digital.

Langkah 6: Buat Kemampuan Bisnis Digital Baru.


20. Perkembangan teknologi informasi mengalami pergeseran dari aplikasi desktop ke mobile smartphone. Guna memfasilitasi para pengguna mobile Para pengembang software mengembangkan aplikasi perkantoran mobile smartphone titik aplikasi mobile yang terinstal untuk pengolah angka bermanfaat untuk...


Jawaban:

kehidupan sehari hari.

Penjelasan:

maaf, kalo salah



1. Pemrograman mobile adalah kegiatan mengcoding hal - hal yang berhubungan dengan perangkat mobile seperti aplikasi mobile. Biasanya bahasa yang digunakan untuk aplikasi mobile adalah java atau kotlin dan menggunakan android studio.

2. Teknologi mobile yang lagi ramai dibicarakan saat ini adalah 5G

yang digadang - gadang memiliki kecepatan internet access berkali - kali lipat dari 4G

3. Sistem operasi pada perangkat mobile yang saya tahu ada 2, untuk android yaitu linux dan iphone yaitu iOS atau iphone OS.

4. Ada sebuah metode yang sedang sering digunakan belakangan, namanya agile. Metode ini belakngan begitu populer karena konsepnya yang sangat flexibel karena bisa menyesuaikan situasi dan kondisi di lapangan.

5. Biasanya menggunakan android studio.


22. kelebihan dan kekurangan aplikasi brainly versi mobile ?


kelebihan :

mudah diakses

lebih ringan

interface yang bagus

kekurangan :

karena di hp jadi area menulis mengecil sehingga tulisan menumpuk dan jadi tidak jelas.

masih ada beberapa bug kecil

ada beberapa fitur yang tidak bisa di lakukan seperti yang di versi website pc

#menurut saya

semoga membantu :)


23. aplikasi yang digunakan untuk pengembangan aplikasi mobile bagi pemula dengan men-drag blog kode program yaitu


Jawaban:

Scratch

Penjelasan:

bisa dicoba di sini aplikasinya https://scratch.mit.edu/


24. Buatlah contoh hortatory exposisition tentang kecanduan game mobile!


Contoh hortatory exposition

Theme                         : Technology

Tittle                            : Games Online addiction

Thesis                          : Games online is one of the most factor to make teenagers or children go to the  online store. Many  teenagers come to games online for many hours. They waste the time just to play games online

Argument 1                 : Firstly, the children just spend their money. Because of addict of game online. They come to go online store everyday. For pay in the rent. They even don’t use their money for buying some food at school.

Argument 2                 : Secondly,  the waste of payment. Sometimes, the children don’t have money. But they want to go to game online. So, they often steal their parents money. It’s including of crime.

Argument 3                 : Finally, the problem of radiation. If we often use computer, too many radiation be accepted by our. And it causes being stupid.

Recommendation       : Therefor, parents should watch their children while using computer. And don’t often allow the children go to online store.


25. Tolong buatkan judul PKM mengenai aplikasi mobile yang simpel tapi manfaatnya banyak .


Aplikasi untuk mendeteksi cuaca dengan koordinasi


26. Macam macam soal beserta jawaban notifikasi dalam aplikasi mobile


Maaf tapi soalnya kurang jelas

27. Aplikasi yang hanya dijalankan pada perangkat komputer atau laptop disebut .... *aplikasi webaplikasi mobileaplikasi internetaplikasi desktop​


Jawaban:

aplikasi desktop

Penjelasan:

seperti namanya, aplikasi desktop adalah aplikasi yang hanya dijalankan pada desktop(komputer/laptop).


28. Sebutkan contoh usaha atau bisnis yang menggunakan aplikasi mobile untuk operasinya! Jawab:​


Jawaban:

1. Menjadi Reseller atau Dropshipper2. Bisnis Barang Bekas3.jual tiket online4.jualan pulsa 5.admin online6.Jualan Handycraft7.game online

Jawaban:

Youtube, Lazada, Shoppe, Tokopedia Dan Toko

Penjelasan:

Maaf klo salah tapi saya sudah berusaha


29. 1. Jelaskan perbedaan aplikasi berbasis web dan aplikasi berbasis mobile serta jelaskan bagaimana sebuah perusahaan menentukan kapan harus menggunakan aplikasi berbasis web dan kapan harus menggunakan aplikasi berbasis mobile!


Aplikasi berbasis web dan aplikasi berbasis mobile memiliki perbedaan dalam hal platform, aksesibilitas, pengembangan, dan pengalaman pengguna. Berikut adalah penjelasan tentang perbedaan antara keduanya:

1. Platform:

- Aplikasi berbasis web dirancang untuk diakses melalui browser web dan dapat dijalankan di berbagai platform, seperti desktop, laptop, tablet, dan perangkat seluler.

- Aplikasi berbasis mobile dirancang khusus untuk dijalankan pada perangkat seluler seperti smartphone atau tablet.

2. Aksesibilitas:

- Aplikasi berbasis web dapat diakses dengan mudah melalui URL dan tidak memerlukan instalasi tambahan pada perangkat pengguna. Pengguna hanya perlu memiliki browser web yang kompatibel.

- Aplikasi berbasis mobile harus diunduh dan diinstal secara khusus dari toko aplikasi (misalnya, App Store untuk iOS atau Google Play Store untuk Android) sebelum pengguna dapat menggunakannya.

3. Pengembangan:

- Aplikasi berbasis web biasanya dikembangkan menggunakan teknologi web seperti HTML, CSS, dan JavaScript. Pengembang dapat menggunakan kerangka kerja (framework) seperti React, Angular, atau Vue.js untuk mempermudah pengembangan.

- Aplikasi berbasis mobile memerlukan pengembangan menggunakan bahasa pemrograman yang spesifik untuk platform tertentu, seperti Swift atau Objective-C untuk iOS, dan Java atau Kotlin untuk Android.

4. Pengalaman Pengguna:

- Aplikasi berbasis web memiliki desain responsif yang dapat menyesuaikan tampilan dengan baik pada berbagai perangkat. Namun, pengalaman pengguna mungkin berbeda-beda tergantung pada browser yang digunakan dan kualitas koneksi internet.

- Aplikasi berbasis mobile dapat memberikan pengalaman pengguna yang lebih terintegrasi dengan perangkat seluler, termasuk akses ke fitur-fitur perangkat seperti kamera, GPS, notifikasi push, dan lainnya.

Keputusan perusahaan untuk menggunakan aplikasi berbasis web atau aplikasi berbasis mobile tergantung pada beberapa faktor, seperti:

1. Tujuan Aplikasi:

- Jika aplikasi bertujuan untuk menyediakan informasi umum yang mudah diakses, seperti situs web perusahaan, blog, atau platform e-commerce, aplikasi berbasis web mungkin lebih cocok.

- Jika aplikasi dirancang untuk memberikan pengalaman yang kaya dan terintegrasi dengan fitur-fitur perangkat seluler, seperti aplikasi perbankan, jejaring sosial, atau permainan mobile, maka aplikasi berbasis mobile lebih disarankan.

2. Target Pengguna:

- Jika target pengguna aplikasi adalah pengguna yang menggunakan berbagai platform dan perangkat, aplikasi berbasis web dapat mencakup lebih banyak pengguna potensial, karena dapat diakses dari berbagai perangkat.

- Jika target pengguna aplikasi adalah pengguna yang menggunakan perangkat seluler secara eksklusif, seperti aplikasi berbasis lokasi atau aplikasi berbasis kamera, maka aplikasi berbasis mobile dapat memberikan pengalaman yang lebih terarah dan terintegrasi.

3. Fitur dan Kebutuhan Teknis:

- Jika aplikasi memerl

ukan akses ke fitur-fitur perangkat seluler khusus, seperti GPS, kamera, sensor gerak, atau pemrosesan offline, maka aplikasi berbasis mobile menjadi pilihan yang lebih baik.

- Jika aplikasi hanya memerlukan tampilan dan interaksi dasar tanpa memerlukan akses ke fitur perangkat seluler, maka aplikasi berbasis web dapat memenuhi kebutuhan tersebut dengan lebih efisien.

Perusahaan perlu menganalisis kebutuhan, tujuan, dan karakteristik pengguna aplikasi mereka untuk menentukan apakah aplikasi berbasis web atau aplikasi berbasis mobile lebih cocok dalam konteks yang diberikan. Dalam beberapa kasus, perusahaan juga dapat mempertimbangkan untuk mengembangkan aplikasi hibrida yang menggabungkan kelebihan dari kedua platform tersebut.

Jawaban:

Aplikasi berbasis web dan aplikasi berbasis mobile memiliki perbedaan dalam platform yang digunakan dan cara aksesnya:

Aplikasi Berbasis Web:

Aplikasi berbasis web dirancang untuk diakses melalui browser web di perangkat yang terhubung ke internet.

Aplikasi ini dapat diakses melalui berbagai perangkat, seperti komputer, laptop, tablet, dan smartphone.

Pengguna tidak perlu menginstal aplikasi secara khusus, cukup membuka browser dan mengakses situs web yang menyediakan aplikasi tersebut.

Pengembangan dan pemeliharaan aplikasi web relatif lebih sederhana karena hanya perlu fokus pada satu platform, yaitu web.

Aplikasi Berbasis Mobile:

Aplikasi berbasis mobile dirancang khusus untuk dijalankan di perangkat mobile, seperti smartphone dan tablet.

Aplikasi ini harus diunduh dan diinstal secara khusus di perangkat pengguna melalui toko aplikasi (App Store untuk iOS, Google Play Store untuk Android).

Aplikasi mobile biasanya menawarkan pengalaman yang lebih dioptimalkan untuk perangkat mobile dengan fitur dan antarmuka yang dirancang khusus untuk layar sentuh dan mobilitas pengguna.

Keputusan untuk menggunakan aplikasi berbasis web atau aplikasi berbasis mobile tergantung pada beberapa faktor, seperti:

Tujuan Aplikasi: Jika aplikasi bertujuan menyediakan informasi dan layanan yang dapat diakses oleh banyak pengguna melalui berbagai platform dan perangkat, aplikasi berbasis web lebih cocok.

Ketergantungan pada Fitur Perangkat: Jika aplikasi membutuhkan akses ke fitur perangkat mobile tertentu, seperti GPS, kamera, atau sensor lainnya, maka aplikasi berbasis mobile akan lebih tepat.

Pengalaman Pengguna: Jika aplikasi perlu memberikan pengalaman yang dioptimalkan dan kustomisasi sesuai dengan perangkat mobile, seperti antarmuka sentuh dan notifikasi push, aplikasi berbasis mobile dapat memberikan pengalaman yang lebih baik.

Ketersediaan dan Aksesibilitas: Jika aplikasi harus dapat diakses dengan mudah tanpa memerlukan instalasi khusus, aplikasi berbasis web lebih praktis karena dapat diakses melalui browser.


30. Apa Kegunaan Aplikasi Wattpad dalam Mobile Phone? Pertanyaan By KacamataPutihBajotz


Jawaban:

Watpadd?

Penjelasan:

Kegunaannya yaa buat baca baca cerita dan menulis sesuatu tapi keseringan baca wattpad gak baik juga bisa mengganggu waktu belajar~


31. kelebihan dan kekurangan aplikasi brainly versi mobile ?


Kelebihan : 1. Lebih cepat dibandingkan di browser 2. Susunan menunya tertata rapih 3. Tidak terdapat Iklan..... Kekurangan : 1. Banyak menu yang tidak bisa dimuat di aplikasi 2. Menu profil kurang lengkap 3. Menu untuk moderator juga kurang di bandingkan pada browser

32. Perbedaan database pada aplikasi desktop dengan aplikasi mobile


perbedaan interfaces
aplikasi mobile menggunakan bahasa pemrograman J2ME sedangkan desktop Net / Java


33. Perkembangan teknologi informasi mengalami pergeseran dari aplikasi desktop ke mobile smartphone. Guna memfasilitasi para pengguna mobile Para pengembang software mengembangkan aplikasi perkantoran mobile smartphone titik aplikasi mobile yang terinstal untuk pengolah angka bermanfaat untuk... (soal berbasis HOTS?


Jawaban:

membantu para pengguna mobile untuk mengelola dan menganalisis data dengan cepat dan mudah. Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk mengakses dan berbagi data dengan mudah, membuat laporan, dan mengirimkan email. Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk mengakses dan berbagi file, membuat presentasi, dan mengirimkan pesan. Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk mengakses dan berbagi dokumen, membuat diagram, dan mengirimkan laporan. Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk mengakses dan berbagi informasi, membuat grafik, dan mengirimkan laporan kepada orang lain.


34. Di bawah ini yang termasuk kedalam strategi mobile marketing adalah... SMS aplikasi mobile mobile usage in store email userfriendly


Jawaban:

jawabannya : mobile usage in store


35. 3Sebutkan contoh usaha atau bisnis yang menggunakan aplikasi mobile untuk operasinyalJawab:​


Jawaban:

yutube syopi lazada toko pedia


36. ada beberapa tahapan Saat perkembangan aplikasi mobile​


Jawaban:

ada 5

Penjelasan:

Identifikasi masalah dan solusinya.

Mendesain Aplikasi.

Membuat Prototype.

Luncurkan Mobile Aplikasi.

Update Mobile Aplikasi secara berkala.


37. Apakah membuat aplikasi Al Qur'an mobile Bisa mendapatkan pahala bagi pembaca & developer nya? Serius nanya nih (Muslim only)


Jawaban:

antara ya dan tidak

Penjelasan:

karena pastinya kalo kita membaca Alquran, kita pasti ya mendapat pahala, gitu aja sih


38. apakah aplikasi mobile pada sistem operasi Android dapat dijalankan di semua gawai Android?​


Jawaban:

Tidak semua

Penjelasan:

Karena setiap gawai Android memiliki versi sistem operasi Android yang berbeda.

Begitupun juga dengan setiap aplikasi Android yang memiliki support terhadap versi sistem operasi Android yang bervariasi.

Jawaban:

dapat

penjelasan:

maaf kalau salah


39. kelebihan dan kekurangan aplikasi brainly versi mobile ?


Kelebihan: bisa menjawab dimanapun kita berada
Kekurangan: tidak bisa memoderasi untuk para moderator

40. 8. Buatlah sebuah konsep aplikasi mobile yang dapat membantu para petani dalam mengoptimalkan hasil panen menggunakan teknologi Rekayasa Perangkat Cerdas (RPC). Jelaskan fitur-fitur yang ada dalam aplikasi tersebut.​


Penjelasan:

Konsep aplikasi mobile yang dapat membantu para petani dalam mengoptimalkan hasil panen menggunakan teknologi Rekayasa Perangkat Cerdas (RPC) adalah aplikasi "SmartFarm". Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur untuk membantu para petani dalam memantau dan mengelola kebun atau lahan pertanian mereka dengan lebih efektif. Berikut adalah beberapa fitur yang ada dalam aplikasi SmartFarm :

Monitoring Tanaman

Fitur ini memungkinkan para petani untuk memantau kondisi tanaman mereka secara real-time. Aplikasi ini dapat memberikan informasi tentang kelembapan tanah, tingkat nutrisi, dan suhu di sekitar tanaman. Hal ini memungkinkan para petani untuk mengambil tindakan yang tepat dan mencegah terjadinya masalah pada tanaman, seperti penyakit atau hama.

Pemberitahuan Kebutuhan Air

Fitur ini memungkinkan para petani untuk memperoleh informasi tentang kebutuhan air pada tanaman mereka. Aplikasi ini akan memberikan notifikasi kepada petani ketika tanaman membutuhkan air atau ketika ada risiko kekeringan. Hal ini dapat membantu para petani untuk mengambil tindakan yang cepat dan menghindari terjadinya kerusakan pada tanaman akibat kekurangan air.

Analisis Data Tanaman

Fitur ini memungkinkan para petani untuk menganalisis data mengenai tanaman mereka dan membuat keputusan yang lebih baik. Aplikasi ini akan memberikan laporan tentang pertumbuhan tanaman, produktivitas, dan kualitas tanaman. Hal ini dapat membantu para petani untuk mengoptimalkan hasil panen dan meningkatkan efisiensi produksi.

Prediksi Cuaca

Fitur ini memungkinkan para petani untuk memperoleh informasi tentang kondisi cuaca dan perkiraan cuaca di masa depan. Aplikasi ini dapat memberikan notifikasi tentang risiko cuaca buruk, seperti hujan lebat, angin kencang, atau suhu yang ekstrem. Hal ini dapat membantu para petani untuk mengambil tindakan yang tepat dan menghindari kerusakan pada tanaman.

Pemantauan Alat

Fitur ini memungkinkan para petani untuk memantau kondisi alat pertanian mereka, seperti pompa air, traktor, atau peralatan irigasi lainnya. Aplikasi ini dapat memberikan notifikasi tentang kerusakan atau kegagalan pada alat dan memberikan saran tentang perawatan atau perbaikan yang diperlukan.

Dengan fitur-fitur yang ada dalam aplikasi SmartFarm ini, para petani dapat mengoptimalkan hasil panen mereka dan meningkatkan efisiensi produksi. Aplikasi ini juga dapat membantu para petani untuk menghindari risiko dan kerugian akibat cuaca buruk, kekurangan air, atau masalah lainnya pada tanaman atau alat pertanian mereka.


Video Terkait

Kategori ti